バーチャルEMGを用いた筋活動量フィードバック型アクティブアシストデバイスのモデル化
本事例では、筋骨格モデル上に仮想的な筋電 […]
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概要 野球の投球動作に起因する肩・肘関節 […]
本事例で使用しているSPLYZA Mot […]
概要 筋骨格モデル解析で定量化できる筋・ […]
アクティブ型とパッシブ型のアシストデバイ […]
本事例で使用しているTheia3Dで取得 […]
AnyBodyの人体モデルには、指先まで […]
本事例で使用しているOpenCapで取得 […]
AnyBodyでは、解剖学的な「ヒト(h […]
人体の中でも、『手』・『手先』は、日常生 […]